“¿Vanguard es oficialmente un malware ahora?”: jugadores reaccionan al sistema西班牙语

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La última actualización del sistema antitrampas de VALORANT terminó generando una fuerte discusión entre jugadores y comunidades de PC gaming luego de que Riot Games confirmara que Vanguard ahora puede inutilizar firmware utilizado en dispositivos DMA empleados para hacer trampas. La noticia rápidamente comenzó a circular en Reddit, X y foros especializados después de que la propia compañÃa celebrara la medida con el mensaje: âFelicidades a los dueños de un nuevo pisapapeles de US$6.000â, una frase que muchos interpretaron como una provocación directa contra vendedores y usuarios de este tipo de hardware utilizado para cheats avanzados.

La polémica no tardó en escalar porque Vanguard ya arrastraba una reputación controvertida dentro del mundo del gaming competitivo debido a su funcionamiento a nivel kernel, un nivel de acceso extremadamente profundo dentro de Windows que normalmente solo utilizan drivers crÃticos o herramientas de seguridad avanzadas. Aunque Riot asegura que esta nueva medida apunta únicamente a hardware DMA usado especÃficamente para hacer trampas, muchos jugadores comenzaron a preguntarse hasta dónde deberÃa llegar un sistema anticheat y qué podrÃa ocurrir si alguna detección fallara por error.

El debate incluso recordó crÃticas anteriores relacionadas con Vanguard y otros sistemas similares, algo que ya habÃamos cubierto cuando jugadores acusaron que el anticheat de League of Legends afectaba el rendimiento de sus PCs. âEsto ya parece malwareâ: la reacción de parte de la comunidad Uno de los puntos que más debate generó fue el miedo a posibles falsos positivos o a que Vanguard pudiera terminar afectando hardware legÃtimo por error.

En distintas publicaciones comenzaron a aparecer comentarios como âesto ya parece malwareâ, â¿qué pasa si detecta algo incorrectamente?â o âun anticheat no deberÃa tener este nivel de control sobre el PCâ. La preocupación no apareció de la nada, desde su lanzamiento, Vanguard ha sido uno de los sistemas antitrampas más discutidos de la industria por funcionar a nivel kernel, un nivel de acceso extremadamente profundo dentro de Windows que normalmente utilizan drivers crÃticos o software de seguridad avanzada.

Riot siempre ha defendido este enfoque argumentando que muchos cheats modernos operan precisamente en esas capas para evitar ser detectados. Según explicó la compañÃa, la nueva medida apunta especÃficamente a hardware DMA utilizado por tramposos avanzados.

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信息来自 tarreo.com · 打开原始发布内容

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