Durante las últimas semanas hemos recibido varias pistas que nos indican que la nueva consola de Valve está muy cerca de llegar a nuestras manos y la confirmación más reciente viene directamente de la compañÃa a través de la última actualización beta de SteamOS 3.8.9, una novedad que contrasta fuertemente con el absoluto silencio que guardan sobre un precio que promete ser bastante alto tras los recientes aumentos en el sector. Los rumores indican la compañÃa está lista para introducir su Steam Machine al mercado con un valor estimado de $950 dólares o más a causa de la crisis de piezas que todos llaman RAMpocalipsis.
Todo esto acompañado además por el inminente lanzamiento del visor Steam Frame, lo que configurará un escenario donde este hardware premium y sin subsidios intentará posicionarse como la competencia directa de PlayStation, cambiando potencialmente el panorama de los videojuegos para este futuro cercano. El nuevo casco de realidad virtual y los planes de expansión Durante el fin de semana Valve lanzó la nueva versión beta de su sistema operativo conocida como Second Clutch que trae consigo soluciones y funciones que todavÃa están en fase de pruebas, pero lo que más ha llamado la atención de los usuarios es la adición del “soporte inicial para el próximo hardware de Steam Machine”, una frase que aunque no detalla exactamente qué incluye a nivel técnico resulta muy significativa porque sugiere que el sistema podrÃa estar a solo unas semanas de distancia, una teorÃa que toma aún más fuerza si recordamos que a principios de este mes ya se habÃa añadido un tour de bienvenida en la plataforma interna.
Esta nueva consola representa sólo una tercera parte de la estrategia de hardware que la empresa tiene preparada para este año 2026 ya que Valve también lanzó un nuevo Steam Controller el mes pasado y ahora mismo se está preparando para el esperado lanzamiento del visor de realidad virtual Steam Frame, un dispositivo que al igual que la máquina principal debÃa salir a principios de año pero que lamentablemente sufrió retrasos debido al encarecimiento general de los componentes y de la memoria RAM especialmente, un problema grave que está golpeando muy duro a toda la industria del entretenimiento digital. Aunque todavÃa no tenemos información oficial sobre la fecha exacta en la que podremos comprar este casco, el conocido informante Brad Lynch reportó hace pocos dÃas que las primeras importaciones ya han llegado a los almacenes de Valve en los Estados Unidos, lo que nos da a entender claramente que los preparativos logÃsticos para un lanzamiento inminente ya están en marcha y funcionando a toda velocidad para llegar pronto a las manos de los jugadores.
El misterio del precio y la crisis de los componentes Con tantas señales que apuntan a que tanto la consola como el casco están a punto de salir al mercado resulta muy revelador el silencio que mantiene la empresa respecto a cuánto costarán, sobre todo si recordamos que en noviembre la comunidad de jugadores recibió con mucha emoción estos planes hasta que las cosas se complicaron rápidamente con el inicio del RAMpocalipsis que disparó los precios de la memoria y que vino seguido por incrementos notables en los costos de los discos SSD y otras piezas fundamentales. Como ya venimos hablando desde enero de este año en el reporte de este enlace, gracias a una filtración de un minorista de la República Checa, la versión de 512GB podrÃa costar unos 950 dólares y el modelo de 2TB ascenderÃa hasta los 1.070 dólares, cifras muy altas que superan las expectativas del mercado y que confirman que Valve lanzará los equipos sin subsidios, posicionando a este dispositivo como un producto de lujo.