El esperado lanzamiento de Subnautica 2 finalmente se concretó con una abrumadora mayorÃa de fanáticos disfrutando el tÃtulo de forma legÃtima, aunque un pequeño grupo decidió navegar por las aguas de la piraterÃa, una situación que llevó al diseñador principal del proyecto a alzar la voz para frenar la actitud descarada de estos usuarios. Poco antes de que el juego estuviera disponible oficialmente a principios de esta semana, algunos jugadores comenzaron a presumir en el servidor oficial de Discord de Subnautica el haber conseguido copias ilÃcitas de forma anticipada.

Fue precisamente este comportamiento el que provocó la respuesta de Anthony Gallegos, miembro del estudio Unknown Worlds, quien aclaró que su molestia no radica en el acto de piratear en sÃ, sino en la actitud de quienes lo hacen. “Para ser claros, los piratas van a hacer lo suyo.

Todos fuimos niños alguna vez. El dinero y la economÃa están muy difÃciles.

Lo entiendo. No fue la piraterÃa lo que me molestó.

Fueron las personas que entraron aquà descaradamente a restregarlo en la cara de la gente que estaba esperando para jugar de forma legÃtima. Esa fue la parte que me agravió.