Hay franquicias que no se pueden desmantelar sin herir algo más que la nostalgia. Star Fox es una de ellas. Fox McCloud y su escuadrón regresan a las pantallas con un remake para Nintendo Switch 2, la nueva consola de la compañía japonesa, y el resultado reivindica años de espera: una puesta al día que entiende por qué la saga fue importante y no toca lo que no necesitaba tocarse.
La historia reciente de Star Fox había dejado a sus fanáticos con el gusto amargo de Star Fox Zero, lanzado en 2016 para Wii U, la consola predecesora de la Switch. Ese juego impuso controles giroscópicos y esquemas de dos pantallas que confundieron más de lo que invitaron. La crítica especializada lo recibió con frialdad y la comunidad quedó dividida entre quienes lo defendieron como una propuesta arriesgada y quienes simplemente dejaron de jugar la saga. Este remake toma nota de ese tropiezo y regresa a la fórmula de Star Fox 64, el título de 1997 que definió lo que debía ser un rail shooter, género donde el jugador avanza sobre un camino predeterminado y la precisión de los reflejos lo determina todo.
El salto visual es inmediato. El Arwing, la nave icónica del escuadrón, tiene reflejos metálicos que se sienten vivos en movimiento. Los campos de asteroides de Meteo son densos y hostiles, y las explosiones al usar la Bomba Nova, el arma especial de la saga, despliegan un volumen de partículas que la Switch 2 procesa sin tropiezos. Los escenarios clásicos de la franquicia, desde las bases de Macbeth hasta los mares de Zoness, se encadenan con fluidez. Para un rail shooter, esa suavidad técnica no es un detalle menor: es la condición mínima para que el juego funcione.
La estructura de rutas alternativas sigue intacta. Rescatar a Falco Lombardi de una emboscada o destruir objetivos específicos durante una misión abre caminos distintos en el mapa hacia el planeta Venom, cuartel del villano Andross. Esa filosofía de recompensar al jugador atento y hábil era el corazón de Star Fox 64 y sigue siendo el mejor argumento de la franquicia.
El All-Range Mode, la modalidad de combate en espacio abierto sin el camino predeterminado de los niveles lineales, es donde el remake muestra sus dientes. Los enfrentamientos contra el equipo rival Star Wolf, con Wolf O'Donnell y Leon Powalski entre sus filas, exigen moverse constantemente y se leen mucho mejor que en entregas anteriores.
Para quienes crecieron con Fox McCloud en los noventa y para quienes se acercan a la saga por primera vez, Star Fox en la Switch 2 ofrece lo que prometía desde el primer tráiler: la sensación de que volar y disparar puede ser suficiente razón para encender una consola.